
Wraz z Pawłem Pięciakiem, autorem znakomitej serii książek
"Programowanie Gier", mam zaszczyt zaprosić Was do wzięcią udziału w
kolejnym już konkursie programistycznym.
Żeby nie przynudzać, przejdźmy do konkretów:
1. Zadanie
Sprawa jest prosta ;) Należy napisać grę. To tyle! Nie
nakładamy żadnych ograniczeń. Może to być gra zręcznościowa,
przygodowa, logiczna, tekstowa, 2D lub 3D. Ograniczeniem jest Wasza wyobraźnia. Im gra ciekawsza, tym lepiej ;)
2. Wymagania
Jedynym wymaganiem jest to, aby gra była napisana w Visual
Basicu :) Kompletne kody źródłowe + plik readme.txt krótko opisujący
grę należy wysłać w formie spakowanej do
Pawła na adres
pawel.pieciak[małpa]op.pl. Biorąć udział w konkursie wyrażacie zgodnę na publikację kodów źródłowych na łamach vb4all.
3. Kryteria oceny
Gry będą oceniane na dwóch płaszczyznach:
- Optymalizacja kodu (algorytmy, użyte funkcje i procedury, rodzaje
zmiennych oraz ich ilość)
- Czytelność kodu (komentarze, wcięcia, odstępy, dodatkowa dokumentacja)
- Grywalność i pomysł
- Animacja
- Grafika
- Dźwięk
- Dodatkowe (np. instalator, edytor, pomoc itp.)
4. Czas trwania konkursu:
Na prace czekamy do końca sierpnia 2007. Ogłoszenie wyników
konkursu przewidzane jest na początek czerwca, choć może to ulec
zmianie w zależności od liczby zgłoszeń.
5. Nagrody
Dzięki uprzejmości Pawła Pięciaka, zwycięzcy otrzymają:
Za I miejsce : książki Programowanie Gier część 1 i 2
Za II miejsce : książka Programowanie Gier część 1 lub 2
(do wyboru)
Za III miejsce: książka Programowanie Gier część 1
To tyle! Zapraszamy do zabawy!
Aby dodać komentarz zaloguj się. Jeśli nie masz konta, załóż je sobie.
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą pisać komentarze.