Którz z nas nie marzył kiedyś o napisaniu swojej własnej gry. Praktycznie każdy na początku swojej przygody z programowaniem wpadł na taki pomysł. Ja swoje pierwsze gry tekstowe pisałem w Basicu na Atari 800XE ;)
Czasy się jednak zmieniają, języki programowania również. Teraz mamy Visual Basica i wbrew potocznej opinii, on również nadaje się do tworzenia całkiem zaawansowanych gier. No ale jak to zrobić, od czego zacząć? Na te i inne pytania na pewno odpowiedzą Wam dwie książki autorstwa Pawła Pięciaka.
Seria "Programowanie Gier" wprowadzi Was w tajniki tej sztuki. Pierwsza część opisuję obsługę grafiki, myszki, klawiatury, porusza zagadnienia sztucznej inteligencji. Wszystko to uzupełnione licznymi przykładami.
Druga książka z serii traktuje o wykorzystaniu DirectX. Po jej lekturze każdy będzie mógł napisać swojego własnego Dooma :D
Pełny opis obu pozycje znajduje się w dziale literatura. Zapraszam.
Komentarze
Dzi?ki Dodane przez pawel_p w dniu - 2007-03-01 10:28:19Dzi?kuj? za napisanie tej wzmianki. Pozdrawiam wszystkich. Dla zainteresowanych programowaniem gier/ksią?ką itp. podaj? mój adres e-mail:
hemm Dodane przez zobo w dniu - 2007-04-27 22:35:31czym si? rozni zyd od kota?
1 Dodane przez marcin1234 w dniu - 2007-05-31 16:45:19 Pierwsza cz?ś? jest elegant spox...
Aby dodać komentarz zaloguj się. Jeśli nie masz konta, załóż je sobie. Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą pisać komentarze.